Sacara umum, Sateuacan ngawitan nyieun tingkat, ngumpulkeun saloba informasi ngeunaan kaulinan sabisa na urang bisa konsultasi dokumén resmi game ti klien kami (Graphic Bible, Dokumén Desain Game, Kick off PPT jsb) Lajeng diajar ngeunaan jenis kaulinan, fitur, kaulinan patokan jeung nangtukeun target customer urang jeung klien kami.Kami ogé bakal mastikeun eusi kaméra kaulinan sapertos digabungkeun sareng CHA atanapi ENV, dikawasa ku pamuter atanapi desain tingkat, kaméra caket kana obyék, jsb. fokus jeung fitur sorangan.Pikeun sarat desain tingkat, urang kudu ngarti midangkeun sarta mastikeun sarat design tingkat kalawan klien kayaning metrics, kaméra, objék interaktif jsb Urang ogé ngalaksanakeun rapat biasa kayaning mingguan / bulanan anu penting pikeun dipariksa milestone.Urang bakal ngabéréskeun mockup anu mangrupikeun perenah visual pikeun sakabéh tingkat anu dilakukeun ku seniman tingkat dumasar kana citakan.Éta ngandung proporsi, komposisi visual, suasana cahaya, émosi anu dipikahoyong, sareng seueur deui pikeun unggal aliran.Mock-UP dijieun ku artis tingkat na eta mana ti "3D Citakan / Whitebox" tahap ka "Alpha midangkeun" tahap.