Generasi salajengnakreasi modeling karakter/karakter 3Dkreasi modeling
Salaku perusahaan outsourcing seni kaulinan skala ageung, kalayan tim desain seni 3D anu cemerlang sareng kreatif, Sheer nyiptakeun produksi seni 3D kualitas pangluhurna pikeun klien kami.Tim ahli sareng seniman kami anu parantos damelSeni kaulinanpikeun sababaraha taun geus diteundeun yayasan teknis profound pikeun urang.Studio motion capture kami sareng studio scanning 3D, kalayan peralatan internasional anu unggul, nyumponan ngahontal tujuan produksi téknologi para klien kami.Tim ahli kami kacida ngalaman dina bédakaulinan AAAngarancang sareng nyiptakeun seni, anu nyababkeun tingkat éstétika kualitas luhur.Samentara éta, pangalaman urang dina ngahasilkeun kaulinan pikeun sababaraha platform (telepon sélulér (Android, Apple), PC (Steam, jsb), konsol (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, jsb), handheld, kaulinan awan, jsb) jeung sababaraha genres geus dibudidayakan kamampuhan kami di-game palaksanaan proyék seni.
Kami nyayogikeun klien kami kalayan jasa prosés produksi karakter 3D, kalebet konsép,modeling 3D, rigging, skinning, sareng animasi karakter, kami nyangking visi klien kami ngeunaan desain karakter pikeun hirup sareng nyiptakeun anu pangsaénaaksara AAAnu cocog setelan kaulinan.
Siklus produksi karakter kaulinan 3D sakitar 1-1,5 bulan.
Konsep karya seni nangtukeun nada kaulinan sarta eta langsung numbu ka pangaruh kaulinan, gaya, detil, sarta sarat sejenna.Ieu rada bagian penting tina produksi karakter kaulinan 3D.
Lengkah saterusna sanggeus desain konsep nya éta nyieun model karakter.
Sacara umum, urang ngawangun modél sedeng nurutkeun bentuk awak, outline, jeung ciri dasar sejenna tina karakter dina karya seni konsep munggaran.Lajeng, urang bakal nyieun model luhur.Fungsi utama modél luhur nyaéta pikeun nyaring detil sareng bahan modél karakter.
Lengkah saterusna nyaeta modeling low.Modél low dioptimalkeun pikeun cocog outline karakter urang, nu bakal mangaruhan animasi karakter saterusna.Saatos kreasi, model perlu dibagi kanapemetaan UV.Nalika model 3D dibagi kana pesawat 2D, posisi husus unggal pesawat pakait jeung model 3D diitung ku UV, nu ngamungkinkeun pemetaan akurat luyu jeung beungeut model.
Teras, waktosna pikeun difokuskeun pemetaan, sapertosPBRpemetaan tékstur.Saatos pangaluyuan model 3D, pemetaan ogé bagian tina gaya seni kaulinan (piksel, Gothic, Korea, Jepang, kuna, basajan, uap, Éropa sarta Amérika, ilustrasi) jeung karakter rinci seni.Merlukeun sajumlah ageung bahan definisi tinggi.Sareng desainer parantos réngsé produksi ku nyalira.Generasi salajengna Kaulinan ngagabungkeun jeung pemetaan luhur pikeun ngahontal tékstur karakter hadé tur kinerja.